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“Mass Effect” (XBOX360) : le flamboyant jeu de science-fiction aux allures de space-opera !

Sorti en 2007, “Mass Effect” est un jeu de rôle (RPG : role playing game) d’aventure et de science-fiction développé par les talentueux studios Bioware. Bioware est connu pour avoir donné au RPG ses plus belles lettres de noblesse, notamment par le cultissime Baldur’s Gate (1999) qui révolutionna le genre, en passant par “Neverwinter Nights”, “Jade Empire” et surtout par le petit dernier :  ”Dragon Age : Origins” (2009).

“Mass Effect” est un space-opera, ce sous-genre de la science-fiction dont des longs-métrages comme “La guerre des étoiles” ou “Dune” sont de fiers représentants. Mis en scène de manière spectaculaire et crédible à l’instar de grosses productions cinématographiques et doté d’un scénario profond, ce jeu mise sur une immersivité de tous les instants, et ce, dès la première mission (je n’en dirais pas plus pour ne pas spoiler !). La force de “Mass Effect”, outre un scénario solide et une mise en scène efficace donc, réside aussi dans des graphismes inspirés (malgré parfois une certaine répétitivité dans les décors intérieurs), un rythme qui ne faiblit jamais et surtout, une bande-son phénoménale et des dialogues ciselés à l’extrême ! Car s’agissant d’un jeu de rôle, les dialogues se devaient d’être subtils et recéler des nuances que le joueur doit apprendre à découvrir au fil du jeu et de l’évolution de son personnage, pour orienter le scénario et l’histoire à sa guise. Alternant scènes de tir intenses à la troisième personne (ce jeu est aussi un TPS : third personn shooter, où la vue est dite “objective”, c’est-à-dire que l’on voit le personnage de dos, presque entièrement) à travers galaxies et planètes, et passages nettement plus reposants de dialogues et de promenades quasi digestives dans la belle Citadelle, “Mass Effect” met en scène quantités de races extraterrestres aux intentions plus ou moins troubles dans un espace politique fédéré et apaisé – du moins en apparence – auquel on croit volontiers, et les hommes eux-mêmes qui pensent avoir un rôle à jouer pour le bien de la galaxie. Comme je le disais, le scénario est dense, cohérent et complexe, avec un certain nombre de révélations ou de rebondissements que le joueur provoquera selon la manière dont il infléchit les dialogues. Du reste, “Mass Effect” est annoncé en réalité depuis le départ par l’éditeur comme une trilogie, c’est-à-dire qu’à ce premier jeu dont je vous parle succèderont en 2010 une suite, “Mass Effect 2″, et un troisième opus en 2011 ou 12 !

Mention spéciale également pour la durée de vie du jeu, appréciable : compter une bonne trentaine d’heures pour terminer la campagne solo une première fois en entier (toutes quêtes annexes effectuées), sachant que le mission principale elle-même vous occupera une quinzaine d’heures ; sans parler de la rejouabilité du jeu qui est importante.

Allez, je n’en dis pas plus : deux petites vidéos de “Mass Effect” ci-dessous pour vous permettre de découvrir ce jeu, que l’on peut trouver maintenant à moins de 15€ d’occasion… une bonne idée de cadeau pour Noel !

décembre 21, 2009 - Publié par | Jeux vidéo | , , , ,

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